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3DMax如何让一个物体绕着另一个物体旋转?
1.任意创建两个物体,合理分配尺寸、坐标。
2.选择要旋转的物体,点击仅影响轴按钮,手动将轴设置到另一个物体中心。
3.依次按下选择并旋转、设置关键点按钮记录状态。
4.将滑块调整到第50帧,设置旋转角度为Z轴-90度,点击设置关键点按钮记录状态。
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